Ocean光学仿真

Ocean是法国公司Eclat-Digital Research研发的一款基于光谱的光线追踪引擎,适用于建筑,汽⻋设计,材料设计,珠宝设计等领域。 无论您的材质模型和光照环境有多么复杂,例如玻璃涂层,金属,红外及紫外光照,Ocean都可以准确逼真的呈现模拟的结果。Ocean的数字材质系统可以精确的区分不同涂层对玻璃材质外观的影响, 精确的描述金属材质的外观属性,以及准确的呈现材质的投射,反射等视觉属性。Ocean可以准确的实现数字模型在不同光源下的外观,并实现量化分析,其准确性高分通过CIE171 标准认证。

与大多数计算机图形程序不同的是,Ocean采用了偏振式全光谱照明算法。通过保留所有可能对最终产品颜色产生影响 的信息来计算材料和光线之间的相互作用。Ocean 不采取任何为加快渲染速度的近似计算,从而确保渲染的真实性。

Ocean光学仿真软件三维渲染软件
渲染方式直接使用光谱信息通常使用RGB值
偏振光准确实现不能实现
可表达的材质精确表达复杂材质简单材质
色度学分析(Colorimetry)准确实现通常不能实现
辐射度量学分析 (Radiometry)准确实现不能实现
光源定义光谱通常使用RGB值
CIE 171: 2006 精确度测试高分通过通常以美学为主要目的,
精确度并非重点

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